寒流下的区块链造富游戏:80天流水80亿

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“恨有有一个人 ,就我能 去做游戏吧。”

一家媒体这么 评论中国游戏界现况:监管高压,版号限制,巨头业绩下滑,中小厂商纷纷转型、离场甚至倒闭。

在中国游戏界肃杀的当下,另一边,却被称为区块链游戏(下称链游)的蓝海和春天。

根据DappReview统计,从8月10日至10月100日的短短100天内,EOS生态里有12二个Dapp上线,总计流水超过2.2亿EOS,约合82亿元。

从今年1月1日至10月20日,以太坊上游戏类Dapp的交易规模达940万 eth。

或因严峻形势的逼迫,或因巨大利润的引诱,传统游戏的天平悄然向链游倾斜——传统游戏的资金、人才和技术正迁徙至链游界。

“(区块链)下一波牛市是游戏带动的,”GAEX盖世交易所CEO王玎称,“这么 那些比游戏更重要了”。他和十余个游戏项目方聊原先总结,链游现在还是一片蓝海。

记者采访了10余位区块链游戏从业者,一探究竟——链游是富饶肥沃的应许之地,还是绝命搏杀的血色战场?

跳向链游“蓝海”

今年4月,王健正在做一款斗地主的手游。产品研发完成,进入上线前最后的测试,但申请的游戏版号迟迟不批,他焦虑地听候着。

王健于1006年进入游戏行业,经历端游、网游和手游时代,他可能熟悉并习惯了版号审批的过程,他经常 接到一纸通知。

网上传出文化和旅游部市场司出台的《棋牌类网络游戏管理》政策,各平台被要求不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。

除德州类游戏外,涉及法币交易的棋牌游戏也受到管控限制。

王健眼睁睁看到前路被堵死,版号获批再无可能,只好寻求转型。经过当.我 介绍,他加入现在的链游队伍,研发一款叫做“加密少女”的区块链游戏。

“加密少女”是一款基于区块链的少女卡牌养成类游戏,其核心团队此前从事直播App研发,看到去年底加密猫的火爆而转型链游。

去年11月,加密猫(CryptoKitties)上线,被称为区块链世界里第一款大间题级Dapp,曾在去年12月9日创造单日1.4万的日活跃地址记录,一度造成以太坊交易堵塞。

加密猫的再次经常 出现旋即催生了一批链游Dapp。

DappReview创始人牛凤轩称,他在春节前后发现,平均每天有二个游戏Dapp再次经常 出现来,呈现出井喷的迹象。

与链游的井喷对应的是,国内的传统游戏市场已陷入一片血色厮杀的战场。

王健称,传统游戏可能变成一片红海,简而言之假如有一天“大厂竞争、用户成本、渠道迫害、发行无良”。

王玎介绍,目前传统游戏有有一一两个玩家的获客成本约为100元,而将有有一一两个玩家真正留下来则为宜都要100元。

“其我我觉得版号停批原先,统统游戏团队可能解散了。”FishChain鱼链COO郑光表示,“传统资金投资你,都要你的盈利模式都被验证了,假如有一天赚钱了,他可能会投你,你什儿 过程最短1年,甚至要两年、三年,有有一一两个初创(游戏)公司可能这么 天使投资人,根本挺不过来。”

但在区块链的世界里,你什儿 鱼链原先的小团队受到了传统资本市场里未曾有过的优待。今年2月,鱼链FishChain白皮书发布后不久即完成私募,投资方包括起源资本、GAME.COM、BDFund等。

在传统游戏版号停批、陷入寒冬的当下,更多传统游戏开发者观望链游这片“蓝海”,跃跃欲试。

链游为那些不好玩

“链游最大的大间题假如有一天没内容、没重玩性。”

Roy表示,“或多或少链游基本上假如有一天复制抄袭,假如有一天皮肤换了一下,一定会养个猫假如有一天养怪兽,我看到为宜100款了,基本上一定会一样”。

2017年11月,Roy接触到加密猫。Roy是一位骨灰级游戏玩家,从8岁结束英语 玩世嘉Genesis的游戏,加密猫的再次经常 出现我能 面前一亮——竟然能非要把游戏里的物品装进链上。

在加密猫游戏中,Roy用1eth的本金,培养了六七只加密猫,出售后换了100eth,最后在eth高点(1100美元)时套现42万美金。

区块链养宠游戏多是基于以太坊的智能合约,其代码是开源的,被抄袭的门槛假如有一天“设计有几个形象或卡牌”,有媒体报道称“五六天可复制一款”。

加密猫后再次经常 出现了加密狗、加密猴、加密狐狸等几二个动物养成类游戏,Roy玩过其中有几个,我我觉得没意思。

郑光很疑惑加密猫类游戏为那些会这么 火,“那些游戏基本都一定会专业游戏出身的团队制作的,内部人员经济循环有大间题,价值体系一定会大间题,并这么 让游戏内资产形成有有一一两个良好的闭环”。

你什儿 加密猫的链游这么了少数,从加密猫领衔的动物养成类游戏,到CryptoCountries(加密国家)等虚拟资产采集类游戏,再到PoWH 3D类庞氏骗局,不胜枚举。

据一位不愿具名的业内人士透露,绝大多数链游的游戏性较弱,注重投机,本质上是击鼓传花的游戏,“熊市的到来更是催生了你什儿 博彩和资金盘游戏,又非要割肉卖掉,玩游戏入场早还能赚点”。

“当.我 有个EOS大户群,或多或少是七八十、100多买进来的,现在100多块舍不得卖,一卖我我觉得太伤了。”趣币创始人文信义称。

文信义认为,熊市是布局链游的好时机。文信义观察,在2013年至2015年比特币低潮时,也是第一款Dapp游戏“中本聪骰子”很火爆的原先。

“为那些每次经济下滑,娱乐业最发达?可能当.我 都要慰藉。”文信义此前投资的二个传统游戏开发团队业已完全转向区块链游戏。此外,他也正在筹备上线一款区块链类斗地主游戏。

超低的入场门槛、显著的造富效应,一大批开发者涌入你什儿 市场。然而无论是玩家还是开发者,在意的都一定会游戏多有趣玩法多好玩,假如有一天——能带来有几个利益。

“二三月那一波链游,统统是程序员做出来的,并一定会真正的游戏从业者做出来的。”牛凤轩解释。

那些程序员通晓代码,但不懂游戏设计,碰上最火热最赚钱的某款链游,当.我 一哄而上,砸骨吸髓,直至耗尽该类游戏的最后一丝生机。

王玎用话语做总结:“赢家离场,输家自嗨,输家得自救,靠那些自救?忽悠更多的人进来。”

等到了今年5月后,有传统游戏经验的开发者们完成研发,结束英语 陆续上线当.我 的游戏时,听候当.我 的是有有一一两个百废待兴的遗迹。

此时,链游的格局已被悄然挑选,大致分为挖矿类、养成类、竞技类、卡牌类、沙盒类、策略类、RPG类、放置类、博彩类、休闲类。

根据DappReview数据,11月14日下午5点,EOS上共有10二个游戏类Dapp(其中78个为博彩类),其中日活过百的共有2二个,总日活为44828。另一边,以太坊上共有59二个游戏类Dapp(其中18二个为博彩类),日活过百的仅有10个,总日活为3725。

“有或多或少EOS的Dapp有羊毛党开多个账号挖矿,实际(日活)并这么 这么 多。”牛凤轩称。

大公司敲门

2018年8月,上海新国际博览中心,一年一度的ACG游戏峰会ChinaJoy正在如火如荼举行。相比隔壁的展厅,“中国区块链技术与游戏开发者大会”会场的掌声或多或少稀疏。

“隔壁会场是腾讯、网易在讲移动游戏、主机游戏,当.我 讲的感觉,一撮人是一帮韭菜。”纯白矩阵创始人吴啸笑称。

区块链游戏与传统游戏原先仍然横亘着巨大的鸿沟。

上述业内人士称,今年上五天 链游的交易额约为22万eth,充值规模约为2.2万eth,约合非要2亿元,和国内传统游戏每年100亿元的市场规模“不可相提并论”。

此外,统统链游团队还面临有有一一两个更为严峻的大间题:资金。

事实上,绝大多数链游开发团队融资时间集中在上五天 ,行情比较好的原先,如今区块链进入严冬,再入场的游戏开发者将不再这么 好过。

郑光透露,如今赶上熊市,我我觉得原先有拿到投资,但“我这么了乎 寒冬还有多久,统统资金还是很宝贵的,在保证游戏的正常研发外,其它多余的宣传成本就能省则省,用游戏内的活动来保证玩家的活跃度”。

与此同去,传统游戏红海的巨头们也早已觊觎链游这块蛋糕。

今年9月,全球电子游戏巨头育碧否认了区块链游戏《HashCraft》,被视为大厂入局区块链的征兆。

国内的互联网巨头也早有部署。

11月14日,新浪游戏事业部总经理杨振公开表示,新浪游戏将推出基于微博的区块链内容相关矩阵。

5月10日,腾讯首款区块链游戏《同去来捉妖》安卓版否认内测。

而在此原先,百度、3100、小米纷纷推出了《莱茨狗》、《区块猫》、《加密猫》等区块链游戏。

“可能当.我 进来,又变成有有一一两个传统的游戏行业,当.我 还为什么我么我生存?”郑光称。和郑光一样观点的链游开发者这么了少数。

吴啸称,“等到大厂我我觉得链游发展方向很好,专门成立有有一一两个正式的游戏研发部门,原先我我觉得很容易出爆款”。

而在大厂入局原先,那些年初原先进来的链游小开发者非要屏气呼吸、默默听候曙光来临。

来源: 深链财经